Intro

Använda Augmented Reality för kulturarv
Använda Augmented Reality för kulturarv
AR exempel

I den här sessionen kommer du att göra grundläggande forskning på internet om Augmented Reality (AR) och dess användning. Du laddar ner en app på din telefon eller surfplatta och bekantar dig med användningen och begränsningarna. Med hjälp av något som intresserar dig kring ditt ämne eller om din familj skapar du ett tryckt dokument och bestämmer sedan vilken information du vill lägga över texten eller fotografierna. AR kommer att förbättra informationen på den tryckta broschyren. Till exempel: en broschyr kan produceras om en byggnad i närheten av där du bor, ett fotografi eller en video från arkiven kan inkluderas genom att införa en markör på den text som kommer att läggas över till en surfplatta eller smarttelefon och som ger ytterligare information.

Uppgift



AR-användning under ett event vid universitetet i Coventry

Du lär dig praktiska färdigheter för att skapa en kort Augmented Reality-video om ett ämne du väljer. Att förstå möjligheterna och begränsningarna med att använda AR kommer att vara avgörande för vad du kan lära dig av denna webquest. Med gratis programvara kommer du att skapa och publicera en Augmented Reality-applikation som lagrar information eller fotografier till en broschyr eller affisch för att öka förståelsen eller den positiva upplevelsen.

Steg för steg

1. Få en förståelse för vad Augmented Reality är, hur den kan användas och vilka begränsningar denna teknik har. 2. Välj ett ämne som du vill skapa en AR-broschyr om (detta kan vara allt du är intresserad av från lokalhistoria till din familj) 3. Tänk på varför du skulle använda AR - kan det kanske ge ytterligare information? Kanske ett videoöverlägg kan förklara bättre vad du försöker säga? Kan AR ge bilder eller en karta över området? 4. Bestäm vilken information / bild du vill lägga över (video, webbplats, fotografier, ljud) 5. Undersök gratis AR-appar (Spark AR till exempel) 6. Ladda ner en app på din telefon (du kan använda Lanchester-appen för demoändamål) ) 7. Bestäm vilken markör du ska använda som kan starta AR (detta kan vara ett riktigt objekt eller en kod) 8. Skapa broschyren / affischen (A4- eller A5-storlek) där du kan klippa och klistra in information eller bilder till papperet - kontrollera att det inte finns några begränsningar för att använda detta material 9. Skapa överlägget och avsluta broschyren / affischen 10. Få feedback från 3 andra personer, fråga dem vad de tycker och om AR tillför något i din broschyr 11. Ändra AR vid behov

 

Resultat

Efter att ha gått genom utbildningsmaterialet och övningarna bör deltagarna ha fått en god kunskap om AR-teknik och uppskatta dess förmåga att tillhandahålla extra information i verkliga miljöer. De kommer att ha utformat och utvecklat sin egen AR-affisch eller broschyr.

Utvärdering

Lärademål

  • Förstå Augmented Reality (AR)
  • Utvärdera användningen och begränsningarna av AR
  • Lär dig hur man skapar en AR-resurs

Förvärvade kunskaper

  • Kunskap om vad Augmented Reality är
  • Förstå de tekniska kraven i AR
  • Utvärdera fördelarna och begränsningarna med AR
  • Fått kunskap om att skapa en AR-broschyr eller affisch

Förvärvade färdigheter

  • Forskningskunskaper
  • Tekniska färdigheter för att göra AR
  • Kreativa färdigheter för att skapa en AR-broschyr / affisch

Förvärvade kompetenser

  • Självständig utforskning av ett kulturarv
  • Skapa och designa en affisch / broschyr
  • tekniska färdigheter för att sammanföra dokumentation med AR